9075-Blender巔峰教程 13小時打造Virtubers提供的虛擬形象
Blender巔峰教程 13小時打造Virtubers提供的虛擬形象
一門專為虛擬偶像Virtuber創作者打造的 BlenderUnity 全流程高階課程,核心聚焦 3D虛擬形象建模與綁定技術,并融合虛擬內容開發的行業經驗。以下是課程精華提煉
課程核心模塊
建模硬核技法
從零完成 二次元風格角色建模頭部人體服飾全流程
破解動漫體積失真難題,掌握 2D轉3D的立體化著色技巧
剖析Blender建模底層邏輯,避免常見方向性錯誤
虛擬裝配革命
對比傳統角色綁定 vs 虛擬主播專用綁定的差異
開發 跨平臺通用型骨骼系統適配BlenderUnity虛擬直播軟件
創造性解決表情、肢體動態的實時捕捉適配問題
Unity虛擬內容開發
基于游戲開發思維,解鎖Unity引擎的 虛擬場景搭建與電影級運鏡
技術美術TA視角剖析虛擬內容生產管線
從DCC工具到虛擬應用的 全鏈路實戰部署
課程三大亮點
行業前瞻性
深度結合虛擬偶像賽道需求如實時面捕、直播兼容性,非傳統建模課可比。
技術美術TA思維
講師Vincent以游戲開發經驗賦能虛擬內容,提供 工程化解決方案 而非單純軟件教學。
二次元風格專精
破解3D化導致人設崩壞痛點,實現 2D原畫到3D模型的精準還原。
適合人群
虛擬主播中之人打造專屬高精度虛擬形象
二次元3D建模師突破風格化建模瓶頸
技術美術虛擬制作人掌握Unity虛擬內容開發全流程
元宇宙內容創作者搶占虛擬數字人賽道先機
課程價值
在虛擬經濟爆發期,本課程不僅傳授工具技法,更提供 從數字藝術家到虛擬內容生產者的轉型方法論,助你在虛擬偶像、元宇宙賽道建立技術壁壘。







