Cocos2d-x 3.2制作的一款橫版冒險(xiǎn)休閑游戲源碼
Cocos2d-x 3.2制作的一款橫版冒險(xiǎn)休閑游戲源碼
主要類(lèi)說(shuō)明:
ConfigData 單例 通過(guò)此類(lèi)獲取各種配置信息
DynamicData 單例 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類(lèi)
GameManager 單例 游戲管理器 用來(lái)驅(qū)動(dòng)游戲和物理引擎 封裝事件的分發(fā)在此實(shí)現(xiàn)
Gameob ject 游戲?qū)ο?/font>
JINTools JNI相關(guān)的東西 大部分是靜態(tài)方法
Lifeob ject 具有生命的對(duì)象
MapAnalysis 游戲地圖解析類(lèi) 就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)解析地圖的,我是用TiledMap做的游戲地圖編輯器~~
PhysicsSprite 物理精靈 將Sprite和box2d進(jìn)行了二次封裝
StaticData 靜態(tài)數(shù)據(jù)類(lèi) 廢棄了...
StaticDataEx 靜態(tài)數(shù)據(jù)類(lèi)
TextData 專(zhuān)門(mén)保存字符串?dāng)?shù)據(jù)的



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