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      unity3d游戲插件 Dynamic Water System 動態(tài)水系統(tǒng) 支持手機0          

      unity3d游戲插件 Dynamic Water System 動態(tài)水系統(tǒng) 支持手機0
      • 教程類型:國產(chǎn)軟件
      • 授權(quán)方式:商業(yè)教程
      • 教程大小:6 MB
      • 需要金幣:3 金幣
      • 運行環(huán)境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
      • 教程等級:★★★☆☆
      • 發(fā)布時間:2014-06-11
      • 下載次數(shù):
      • 金幣說明:5元5|10元10|30元100|100元1000|更多
      • 在線沖值:點擊在線沖值
      • 教程標簽:unity3d游戲插件
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      教程介紹

      動態(tài)水系統(tǒng)是一個可自定義的互動水體物理系統(tǒng),它可以在Unity Free上使用。此系統(tǒng)雖不是一個可以模擬海洋規(guī)模的完整系統(tǒng),但對于模擬小型水體,如小池塘,水池,噴泉,瀑布等而言則綽綽有余,此系統(tǒng)是通過網(wǎng)格變形實現(xiàn),越高面數(shù)的網(wǎng)格就表示水體模擬得越真實。

      另外,此系統(tǒng)還包括的基于三維像素的真實的浮力系統(tǒng)。
      功能特點:
      • 全面支持 Unity 3.5.7 - 4.2.x的版本(Unity Free和Unity Pro)。
      • 為移動設備而設計(在Motorola Droid 2上采用64x64的網(wǎng)格運行達到50 FPS)。
      • 互動浮力的物體,引起漣漪。
      • 靜態(tài)阻塞的幾何形狀來實現(xiàn)非矩形的形狀。支持所有碰撞類型。
      • 高度可定制的代碼可提供自己的水波函數(shù)。
      • 浮力與水體模擬仿真系統(tǒng)是完全分開的,你可以獨立地使用它,例如用于氣球和飛艇之類的東西。
      • 為低端的硬件進行了優(yōu)化。
      • 完全文檔化的演示及示例。
      • 包括完整的源代碼文件。

         

      本教程地址:http://www.bmm520.net/jc/qita/2014/0611/7169.html
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